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游戏外,新伊甸之光工作室业务如火如荼,日进斗金。
游戏内,新伊甸之光公会的0.0星区开拓计划,顺风顺水。
在此,必须要说明一下,为什么王畅首先开拓的0.0星区是特布特星域和寂静谷星域,他的目标不是维纳尔星域吗?
这就必须从维纳尔星域在新伊甸河系的地理位置说起了。
在新伊甸河系的三维笛卡尔坐标系上,维纳尔星域位于Z轴正方向的最顶端位置,距离帝国区遥远。
如果未来新伊甸之光公会仅仅是占据维纳尔星域,那是非常非常危险的。
帝国区虽然资源远不如0.0星区,但是帝国区有几项0.0星区永远不可能达到的优势。
1、帝国区有NPC警察管,打劫其他玩家难度高于0.0。尤其是高安区,被其他玩家打劫的可能性非常低。
安全的环境,是商业繁荣的必要条件,而0.0永远无法保证安全。
因此,在前世,玩家、玩家公会、玩家联盟的交易,80%以上发生在高安帝国区。
各大0.0星区玩家公会和玩家联盟,他们内部消化不了的矿物,都会运往高安区。或直接卖矿,或在高安区造飞船卖掉。
总之,很少在0.0星区进行长期稳定交易。
2、从星图上看,帝国区在新伊甸河系的中央,0.0星区分散在周围。在交通上,帝国区处于交通要道地位,远距离运输,从帝国区走一定是最近的。
3、游戏设定,只有六国才会大规模出售某些特定物资。
早期的如技能书,T1原版蓝图;早中期的如卫星开采设施;以及中期之后的主权设施,玩家自建空间站等,都是只能去帝国区找六大国NPC购买。
4、任务党。
0.0星区也可以做任务党,但是相对帝国区,可刷任务的NPC公司极少。
任务党作为《星辰》一种主流的玩法,始终有大批拥护者。
更不要说,前世因为0.0星区战事频繁,许多玩家打仗打厌烦了,想换个和平环境当个与世无争的人,此时帝国区任务党就是他们的不二之选。
基于上述几个不可替代的优势,一家0.0公会,如果他没有一条稳定的通往帝国区的安全通路,那么这家公会就等于是自处绝地。
王畅熟知前世《星辰》战争史,他知道至少有一小半玩家联盟间爆发的战争,其根
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