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Daisy和王畅两人,不停说了一个多小时,最后Daisy以吃晚餐为由结束了通话。
挂断通话后,王畅得意洋洋,前世偶像把自己当专家请教的感觉真不错。
在刚才的对话中,虽然聊得很开心,但是王畅还是留了心眼,没有全说实话。
至少在0.0星区新伊甸之光公会对外政策方面,他说的不是真的。
“卧榻之侧岂容他人鼾睡”,他的确是这么想,但他使用的战术是软手段,而不是像Daisy所想的暴力手段。
在创立新伊甸之光工作室之初,王畅就决定了,他要把新伊甸之光打造成一个对内高待遇、对外不容欺凌的伟光正形象的公会。
所谓的对内高待遇,指的是对本公会会员,给予超越其他公会的待遇。
这份高待遇涵盖:和谐的公会环境;公平公正公开的公会制度;优越的新会员福利;肥沃的领土,领先的收益;安全的生活环境;充足而及时的战损补充;等等。
从游戏内新伊甸之光公会建立起,王畅一直在践行这一理念。
因此,即便没有做任何主动宣传,仅靠着被动传播,“新伊甸之光公会对会员特别好”这个消息也早早地传遍各大生命星球。
当然,过程中银河联邦发达的自媒体肯定是功不可没,但是好口碑本身靠的是新伊甸之光的硬实力,新伊甸之光的会员确实幸福。
然后是对外,王畅为新伊甸之光设定的形象是“一家不容欺凌的讲道理的公会”。
这里包含两层意思,一层是“不容欺凌”,另一层是“讲道理”。
不容欺凌,从字面上理解就是谁敢欺负我,我就一定要让谁付出惨重代价。
此外,不容欺凌还可以解释为:我不会欺凌别人。当然这个解释是隐含的,主要解释是前者。
讲道理,这个就不需要多解释了。
前世有许多不喜欢讲道理的公会和联盟,如果把时间尺度拉长,他们的结局一般不会太美好。
银河联邦是高度文明的统一国家,国民素质很高。即使是在游戏虚拟世界里,“讲道理”仍被大众视为一种美德。
所谓“得道多助失道寡助”,讲道理的公会总是更容易赢得人心。
当然,《星辰》是真实的战争游戏,战争的一大特点是结果不可预测性。前世讲道理的公会输掉战争导致解散的例子,比比皆是。
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